Example #1
0
 public void SetLevel(Type levelType)
 {
     if (levelType.BaseType == typeof(Level))
     {
         CurrentLevel = (Level)Activator.CreateInstance(levelType);
         CurrentLevel.GenerateBricks();
         CurrentLevelIndex = LevelList.IndexOf(levelType);
     }
     else
     {
         throw new ArgumentException("SetLevel: Egy level típust kell megadni.");
     }
 }
Example #2
0
 public void StartGame()
 {
     this.SetLevel(typeof(Level1)); //<----mindig így állítsátok be a level-t
     CurrentLevel.GenerateBricks();
 }