Example #1
0
 protected override void SalirMenu()
 {
     _menuAnimacionesEstado = false;
     ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuInicio());
     _botonEscala.Dispose();
     _botonOrientacion.Dispose();
 }
 public void botonNivelesTouchDown(object sender, EventArgs events)
 {
     _menuInicioEstado = false;
     ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuNiveles());
     _botonOpciones.Dispose();
     _botonPantallas.Dispose();
 }
Example #3
0
 protected override void SalirMenu()
 {
     _menuNivelesEstado = false;
     ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuInicio());
     _botonAnimaciones.Dispose();
     _botonScrollingMapa.Dispose();
     _botonScrollingH.Dispose();
 }
Example #4
0
        public void botonAnimacionesClick(object sender, EventArgs events)
        {
            _menuNivelesEstado = false;

            ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuAnimaciones());
            _botonAnimaciones.Dispose();
            _botonScrollingMapa.Dispose();
            _botonScrollingH.Dispose();
        }
Example #5
0
        public void botonScrollHClick(object sender, EventArgs events)
        {
            _menuNivelesEstado = false;
            ScrollingHorizontal scrollingH = new ScrollingHorizontal();

            ControlMenus.NuevaPantalla(scrollingH);
            _botonAnimaciones.Dispose();
            _botonScrollingMapa.Dispose();
            _botonScrollingH.Dispose();
        }
Example #6
0
 void Awake()
 {
     if (ControlMenus.instance == null)
     {
         ControlMenus.instance = this;
     }
     else
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }
 public override void BackBoton(EstadoPadTouchPanel input)
 {
     if (input.BotonPulsado(Buttons.Back))
     {
         _mapaTilesIniciado = false;
         _jugador.Dispose();
         _botonSaltar.Dispose();
         ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuInicio());
         Scrolling.Posicion = Vector2.Zero;
     }
     base.BackBoton(input);
 }
Example #9
0
        protected override void SalirMenu()
        {
            _menuOpcionesEstado = false;
            ControlMenus.NuevaPantalla(new MenuInicio());


            _botonEfecto1.Dispose();
            _botonEfecto2.Dispose();
            _botonEfecto3.Dispose();
            _botonEfecto4.Dispose();
            _botonMusica1.Dispose();
            _botonMusica2.Dispose();
            _botonMusica3.Dispose();
            _botonDeslizante1.Dispose();
            _botonDeslizante2.Dispose();
            _botonDeslizante3.Dispose();
            _botonDeslizante4.Dispose();
            _botonSilencio.Dispose();
            _botonSilencio._botonUsaUpdate = false;
        }