Example #1
0
 // 새 Round 시작시 필요한 작업
 // 0 -> 리셋 , 1 -> 라운드 클리어 시
 private void RoundSetting(int i)
 {
     if (i == 0)
     {
         if (curLevel.round % 2 == 1)
         {
             ResetBackground();
         }
         curLevel.round = 1;
         enemyMgr.RoundResetEnemies();
     }
     else
     {
         ++curLevel.round;
     }
     // distance reset
     NextRoundDist = originNextRoundDist;
     characterMgr.NextRoundSettingCharacters();
 }