Example #1
0
        /// <summary>
        ///     Update alle elementen van de game.
        /// </summary>
        public void Update()
        {
            //Update de UI, beurten en de spelers lijst.
            UpdateUserInterface();
            UpdateCardController();
            UpdateTurnController();
            UpdatePlayerList();

            /*
             * Kijk of het spel over is.
             * Zo ja, roep de EndGame functie aan.
             */
            if (cardController.CheckEndOfGame())
            {
                EndGame();
            }
        }