MessageNoPlayer es un método en la biblioteca C# fCraft.Player que se utiliza para enviar un mensaje a un jugador específico. Si el jugador especificado no se encuentra en el servidor, no se enviará ningún mensaje. Este método es útil para comunicarse con jugadores específicos y asegurarse de que el mensaje solo se envíe si el jugador está presente en el servidor.
C# (CSharp) fCraft Player.MessageNoPlayer - 26 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de fCraft.Player.MessageNoPlayer extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.