Ejemplo n.º 1
0
 public GameEngineOutputFile(BuildOutputFileDefinition fileDefinition)
     : base(fileDefinition)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public CoreComponentOutputFile(BuildOutputFileDefinition fileDefinition)
     : base(fileDefinition)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 protected override IOutputFile CreateOutputFile(BuildOutputFileDefinition fileDefinition)
 {
     return(new GameEngineOutputFile(fileDefinition));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 protected override IOutputFile CreateOutputFile(BuildOutputFileDefinition fileDefinition)
 {
     return(new CoreComponentOutputFile(fileDefinition));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 protected abstract IOutputFile CreateOutputFile(BuildOutputFileDefinition definition);
Ejemplo n.º 6
0
 public BinaryOutputFile(BuildOutputFileDefinition fileDefinition)
 {
     FileDefinition = fileDefinition;
 }