Ejemplo n.º 1
0
 private static void PrintFloorPlank(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new FloorPlank());
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Decorate(MapGenerator generator)
 {
     generator.GenerateOres(Times, Size, Tile);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private static void PrintWallBrick(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new WallBrick());
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private static void PrintObsidiorite(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new WallObsidiorite());
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public abstract void Decorate(MapGenerator generator);
Ejemplo n.º 6
0
 private static void PrintBog(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new Bog());
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private static void PrintDarkLava(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new DarkLava());
 }
Ejemplo n.º 8
0
 private static void PrintWaterShallow(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new WaterShallow());
 }
Ejemplo n.º 9
0
 private static void PrintCoral(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new FloorCave());
     tile.PlaceOn(new Coral());
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private static void PrintBridge(MapGenerator generator, Tile tile, GeneratorCell cell)
 {
     tile.Replace(new FloorBridge());
 }