Ejemplo n.º 1
0
 void _robot_ReturnAction(object sender, GenericEventArgs <Robot> e)
 {
     _source.PlayOneShot(returnSound);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void _robot_StoppageAction(object sender, GenericEventArgs <Robot> e)
 {
     _source.PlayOneShot(crashSound);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void _activeRobot_SwitchForwardStateAction(object sender, GenericEventArgs <bool> e)
 {
     SwitchForwardStateAction(this, e);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void _robot_InvokeAction(object sender, GenericEventArgs <Robot> e)
 {
     _source.PlayOneShot(invokeSound);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void _activeRobot_SwitchInstrumentStateAction(object sender, GenericEventArgs <bool> e)
 {
     SwitchInstrumentStateAction(this, e);
 }