Ejemplo n.º 1
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = info.ReloadTime;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /* lose our disguise if we attack anything */
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     DropDisguise();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     DisguiseAs(self, null);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     TakeAmmo();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     Uncloak();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Attacking(Actor self, Target target, Armament a, Barrel barrel)
 {
     --charges;
     timeToRecharge = self.Info.Traits.Get <AttackTeslaInfo>().ReloadTime;
 }