Ejemplo n.º 1
0
 public Scene(DrawTool drawTool, UserInterface userInterface) : base(drawTool)
 {
     UserInterface = userInterface;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public MoveObject(DrawTool drawTool) : base(drawTool)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public RessultScene(DrawTool drawTool) : base(drawTool)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public GameObject(DrawTool drawTool)
 {
     this.DrawTool = drawTool;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public Bellet1(DrawTool drawTool, Vector2 point, Vector2 vec) : this(drawTool, point)
 {
     Vector = vec;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public override void Draw()
 {
     //throw new NotImplementedException();
     DrawTool.Draw(Name, Point);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public teki(DrawTool drawTool, string pic, Vector2 point, Vector2 vec, MoveObject target, ManageMoveObject bulletGroup) : base(drawTool, pic, point, vec, bulletGroup)
 {
     IntervalShot = 150;
     this.target  = target;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public override void Draw()
 {
     DrawTool.Draw(Name, Point);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public Character(DrawTool drawTool, string pic, Vector2 point, Vector2 vec, ManageMoveObject managebellet) : this(drawTool, pic, point, managebellet)
 {
     this.Vector = vec;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public Character(DrawTool drawTool, string pic, Vector2 point, ManageMoveObject managebellet) : this(drawTool, pic, point)
 {
     this.BelletGroup = managebellet;
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public Character(DrawTool drawTool, string pic, Vector2 point, Vector2 vec) : this(drawTool, pic, point)
 {
     this.Vector = vec;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public Character(DrawTool drawTool) : base(drawTool)
 {
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public ManageMoveObject(DrawTool drawTool) : base(drawTool)
 {
     MoveObjectGroup = new Character(DrawTool);
 }