public BS_Game BSNewCasualGame()
        {
            BS_Game game = new BS_Game(this);

            game.SetX(0);
            game.SetY(0);
            return(game);
        }
        public void SetY(int y)
        {
            _menu.SetY(0);
            _instruction.SetY(0);
            _settings.SetY(0);

            _BSEnd.SetY(0);
            _end.SetY(0);
            _MWEnd.SetY(0);
            _MWMarioEnd.SetY(0);
            _easyMode.SetY(0);
            _mediumMode.SetY(0);
            _startMedium.SetY(0);
            _startDifficult.SetY(0);
            _MWGame.SetY(0);
            _MWmarioGame.SetY(0);
            _gameMode.SetY(0);
            _BSGame.SetY(0);
            _pauseScreenForEasy.SetY(0);
            _pauseScreenForMedium.SetY(0);
            _zYcharacterSelection.SetY(0);
            _mWCustomerSelection.SetY(0);
        }