public BS_Game BSNewCasualGame() { BS_Game game = new BS_Game(this); game.SetX(0); game.SetY(0); return(game); }
public void SetY(int y) { _menu.SetY(0); _instruction.SetY(0); _settings.SetY(0); _BSEnd.SetY(0); _end.SetY(0); _MWEnd.SetY(0); _MWMarioEnd.SetY(0); _easyMode.SetY(0); _mediumMode.SetY(0); _startMedium.SetY(0); _startDifficult.SetY(0); _MWGame.SetY(0); _MWmarioGame.SetY(0); _gameMode.SetY(0); _BSGame.SetY(0); _pauseScreenForEasy.SetY(0); _pauseScreenForMedium.SetY(0); _zYcharacterSelection.SetY(0); _mWCustomerSelection.SetY(0); }