Ejemplo n.º 1
0
 internal static void LogFine(string message) => L.LogFine(prefix + message);
Ejemplo n.º 2
0
 internal static void LogDebug(string message) => L.LogDebug(prefix + message);
Ejemplo n.º 3
0
 internal static void LogWarn(string message) => L.LogWarn(prefix + message);
Ejemplo n.º 4
0
 internal static void LogError(string message) => L.LogError(prefix + message);
Ejemplo n.º 5
0
 private static void log(string str)
 {
     Logger.Log("[Redwing] " + str);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 private static void Log(object obj)
 {
     Logger.Log("[Daughter of Hallownest] " + obj);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private static void Log(object obj)
 {
     Logger.Log("[Fire Particle] " + obj);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public static void Log(object o)
 {
     Logger.Log("[Area Loader] " + o);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 private static void Log(object obj)
 {
     Logger.Log("[Mantis Projectile] " + obj);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private static void Log(object obj)
 {
     Logger.Log("[Propeller Knight] " + obj);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 private static void Log(object obj)
 {
     Logger.Log("[Bat Mind] " + obj);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 private void Log(object o)
 {
     Logger.Log("[Fennel] " + o);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public static void Log(object message) => Logger.Log("[Spencer]" + message);
Ejemplo n.º 14
0
 private static void LogDebug(string str) => Logger.LogDebug("[Mantis Gods]: " + str);
Ejemplo n.º 15
0
 private static void log(string str)
 {
     Logger.Log("[Greymoth] " + str);
 }