SpriteBatch es una clase en el espacio de nombres Microsoft.Xna.Framework.Graphics en C# que permite dibujar rápidamente gráficos 2D en juegos utilizando la API de gráficos de XNA. Proporciona métodos convenientes para dibujar texturas, fuentes, primitivas geométricas y otros elementos gráficos en la pantalla. SpriteBatch se utiliza para optimizar el rendimiento al agrupar y enviar múltiples operaciones de dibujo en una sola llamada a la tarjeta gráfica, lo que reduce la carga de trabajo del CPU y mejora la eficiencia del juego. Es una herramienta importante en el desarrollo de juegos en C#.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics SpriteBatch - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.