La classe SpriteBatch di Microsoft.Xna.Framework.Graphics in C# è utilizzata per disegnare texture 2D sullo schermo in modo efficiente. Supporta operazioni come disegno di sprite, colorazione, trasparenza e scalatura. È possibile utilizzare SpriteBatch per creare grafica per giochi, animazioni e applicazioni interattive. Questa classe semplifica il processo di rendering dei grafici 2D ed è ampiamente utilizzata nello sviluppo di giochi con il framework di sviluppo di giochi XNA di Microsoft.
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