Ejemplo n.º 1
0
        // Call this if an item is equipped or unequipped
        private void OnEquipmentChanged(EquipmentChangedEventArgs e)
        {
            EquipmentChangedEventHandler handler = EquipmentChanged;

            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 private void CharacterUpdatedHandler(object sender, EquipmentChangedEventArgs e)
 {
     LoadSkill(e.EquipSlot);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void CharacterUpdatedHandler(object sender, EquipmentChangedEventArgs e)
 {
     LoadSkill(e.EquipSlot);
 }
Ejemplo n.º 4
0
        // Call this if an item is equipped or unequipped
        private void OnEquipmentChanged(EquipmentChangedEventArgs e)
        {
            EquipmentChangedEventHandler handler = EquipmentChanged;

            if (handler != null)
                handler(this, e);
        }