Métodos usados con frecuencia
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static int SetMusicVolume(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 2); LuaFramework.SoundManager obj = (LuaFramework.SoundManager)ToLua.CheckObject <LuaFramework.SoundManager>(L, 1); float arg0 = (float)LuaDLL.luaL_checknumber(L, 2); obj.SetMusicVolume(arg0); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }