Ejemplo n.º 1
0
 public override void RemoveSquad(BaseSquad squad)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public abstract void RemoveSquad(BaseSquad squad);
Ejemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Atomic squads are a single memeber squad
 /// thus there is no need to implement the add/remove
 /// methods.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void AddSquad(BaseSquad squad)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void RemoveSquad(BaseSquad squad)
 {
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public abstract void AddSquad(BaseSquad squad);
Ejemplo n.º 6
0
 public abstract void RemoveSquad(BaseSquad squad);
Ejemplo n.º 7
0
 /// <summary>
 /// Atomic squads are a single memeber squad
 /// thus there is no need to implement the add/remove
 /// methods.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void AddSquad(BaseSquad squad)
 {
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public abstract void AddSquad(BaseSquad squad);
Ejemplo n.º 9
0
 /// <summary>
 /// Removes the desired squad.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void RemoveSquad(BaseSquad squad)
 {
     m_lstSquad.Remove(squad);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 /// <summary>
 /// Adds the desired squad.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void AddSquad(BaseSquad squad)
 {
     m_lstSquad.Add(squad);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 /// <summary>
 /// Removes the desired squad.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void RemoveSquad(BaseSquad squad)
 {
     m_lstSquad.Remove(squad);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 /// <summary>
 /// Adds the desired squad.
 /// </summary>
 /// <param name="squad"></param>
 public override void AddSquad(BaseSquad squad)
 {
     m_lstSquad.Add(squad);
 }