GetIndex() public method

public GetIndex ( ) : int
return int
Ejemplo n.º 1
0
 public static CSoundPatch ToCSoundPatch(this LuaObject luaObject) => new CSoundPatch(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 2
0
 public static VMatrix ToVMatrix(this LuaObject luaObject) => new VMatrix(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 3
0
 public static Vehicle ToVehicle(this LuaObject luaObject) => new Vehicle(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 4
0
 public static Stack ToStack(this LuaObject luaObject) => new Stack(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 5
0
 public static LuaTable ToTable(this LuaObject luaObject) => new LuaTable(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 6
0
 public static PathFollower ToPathFollower(this LuaObject luaObject) => new PathFollower(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 7
0
 public static Player ToPlayer(this LuaObject luaObject) => new Player(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 8
0
 public static IGModAudioChannel ToIGModAudioChannel(this LuaObject luaObject) => new IGModAudioChannel(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 9
0
 public static IMaterial ToIMaterial(this LuaObject luaObject) => new IMaterial(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 10
0
 public static Entity ToEntity(this LuaObject luaObject) => new Entity(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 11
0
 public static File ToFile(this LuaObject luaObject) => new File(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 12
0
 public static ConVar ToConVar(this LuaObject luaObject) => new ConVar(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 13
0
 public static CUserCmd ToCUserCmd(this LuaObject luaObject) => new CUserCmd(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 14
0
 public static CTakeDamageInfo ToCTakeDamageInfo(this LuaObject luaObject) => new CTakeDamageInfo(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 15
0
 public static NextBot ToNextBot(this LuaObject luaObject) => new NextBot(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 16
0
 public static IMesh ToIMesh(this LuaObject luaObject) => new IMesh(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 17
0
 public static Panel ToPanel(this LuaObject luaObject) => new Panel(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 18
0
 public static IRestore ToIRestore(this LuaObject luaObject) => new IRestore(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 19
0
 public static PhysObj ToPhysObj(this LuaObject luaObject) => new PhysObj(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 20
0
 public static ISave ToISave(this LuaObject luaObject) => new ISave(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 21
0
 public static Schedule ToSchedule(this LuaObject luaObject) => new Schedule(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 22
0
 public static ITexture ToITexture(this LuaObject luaObject) => new ITexture(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 23
0
 public static TOOL ToTOOL(this LuaObject luaObject) => new TOOL(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 24
0
 public static IVideoWriter ToIVideoWriter(this LuaObject luaObject) => new IVideoWriter(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 25
0
 public static Task ToTask(this LuaObject luaObject) => new Task(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 26
0
 public static MarkupObject ToMarkupObject(this LuaObject luaObject) => new MarkupObject(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 27
0
 public static Vector ToVector(this LuaObject luaObject) => new Vector(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 28
0
 public static NPC ToNPC(this LuaObject luaObject) => new NPC(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 29
0
 public static Weapon ToWeapon(this LuaObject luaObject) => new Weapon(luaObject.GetIndex());
Ejemplo n.º 30
0
 public static CSEnt ToCSEnt(this LuaObject luaObject) => new CSEnt(luaObject.GetIndex());