Ejemplo n.º 1
0
 private void OnDestroy()
 {
     SignalMachine.RemoveListener <SimpleTapSignal>(OnTap);
     SignalMachine.RemoveListener <DeathSignal>(OnDeath);
     SignalMachine.RemoveListener <PointScoredSignal>(OnPoint);
     SignalMachine.RemoveListener <RestartSignal>(OnRestartCalled);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnDestroy()
 {
     SignalMachine.RemoveListener <GameStartedSignal>(OnGameStarted);
     SignalMachine.RemoveListener <SimpleTapSignal>(OnTap);
     SignalMachine.RemoveListener <DeathSignal>(OnDeath);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void OnDestroy()
 {
     SignalMachine.RemoveListener <GameStartedSignal>(OnGameStart);
     SignalMachine.AddListener <DeathSignal>(OnGameEnd);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnDestroy()
 {
     SignalMachine.RemoveListener <PointScoredSignal>(OnPointScored);
     SignalMachine.RemoveListener <DoubleTapSignal>(OnDoubleTap);
 }