Ejemplo n.º 1
0
 public virtual void PrintCantVerbThere(string verb)
 {
     StateImpl.PrintCantVerbThere(verb);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public virtual void PrintObjBlocksTheWay(IArtifact artifact)
 {
     StateImpl.PrintObjBlocksTheWay(artifact);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public virtual void PrintCantGoThatWay()
 {
     StateImpl.PrintCantGoThatWay();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public virtual bool ShouldPreTurnProcess()
 {
     return(StateImpl.ShouldPreTurnProcess());
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public virtual void Execute()
 {
     StateImpl.Execute();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public virtual void ProcessRevealContentArtifacts(bool printOutput = true)
 {
     StateImpl.ProcessRevealContentArtifacts(printOutput);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public virtual string GetDarkName(IGameBase target, ArticleType articleType, string nameType, bool upshift, bool groupCountOne)
 {
     return(StateImpl.GetDarkName(target, articleType, nameType, upshift, groupCountOne));
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public virtual void ProcessEvents(long eventType)
 {
     StateImpl.ProcessEvents(eventType);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public virtual void PrintEnemiesNearby()
 {
     StateImpl.PrintEnemiesNearby();
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public virtual void PrintRideOffIntoSunset()
 {
     StateImpl.PrintRideOffIntoSunset();
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public virtual void PreExecute()
 {
     StateImpl.PreExecute();
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public virtual void PrintDontFollowYou02()
 {
     StateImpl.PrintDontFollowYou02();
 }