Ejemplo n.º 1
0
 public PlayState(StateManager managerRef)
 {
     manager = managerRef;
     Debug.Log("Play state");
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public BeginState(StateManager managerRef)   //constructor
 {
     manager = managerRef;
     Debug.Log("Constructing NewGame");
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public LostState(StateManager sm) : base(sm)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public BeginState(StateManager managerRef)
 {
     manager = managerRef;
     Debug.Log("Begin state");
 }
Ejemplo n.º 5
0
 protected internal void Deactivate<T>() where T : State
 {
     StateManager.StartCorutine(_Deactivate<T>());
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public DustPlay(StateManager sm) : base(sm)
 {
 }