public void CinematicOn()
    {
        Debug.Log("다이얼로그 정지, 애니메이션 실행");

        if (dialogController == null)
        {
            dialogController = (DialogCanvas)UIMgr.Instance.GetCurrentCanvas();
        }

        dialogController.Pause();
        timelineController.Play();
    }
Ejemplo n.º 2
0
Archivo: Chest.cs Proyecto: Mugiban/AVD
 void OpenChest()
 {
     //anim.SetTrigger("open");
     timelineController.Play();
 }
 protected override void ExecutaReaccio()
 {
     timelineController.Play();
 }