Ejemplo n.º 1
0
 public BasicAttack(string _SpellID, string _SpellName, string _SpellIMG, float _SpellRecastTime, float _SpellAmount, float _SpellEffectLast, SpellType _spellType, SpellTarget _spellTarget, SpellTargetZone _spellTargetZone, SpellTargetProperty _spellTargetProperty)
 {
     SpellID             = _SpellID;
     SpellName           = _SpellName;
     SpellIMG            = _SpellIMG;
     SpellRecastTime     = _SpellRecastTime;
     SpellAmount         = _SpellAmount;
     SpellEffectLast     = _SpellEffectLast;
     spellType           = _spellType;
     spellTarget         = _spellTarget;
     spellTargetZone     = _spellTargetZone;
     spellTargetProperty = _spellTargetProperty;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public Spell(string _SpellID, string _SpellName, string _SpellIMG, float _SpellRecastTime, float _SpellAmount, float _SpellEffectLast, int _SpellTarget, int _SpellTargetProperty, int _SpellTargetZone, int _SpellType)
 {
     SpellID             = _SpellID;
     SpellName           = _SpellName;
     SpellIMG            = _SpellIMG;
     SpellRecastTime     = _SpellRecastTime;
     SpellAmount         = _SpellAmount;
     SpellEffectLast     = _SpellEffectLast;
     spellTarget         = (SpellTarget)_SpellTarget;
     spellTargetProperty = (SpellTargetProperty)_SpellTargetProperty;
     spellTargetZone     = (SpellTargetZone)_SpellTargetZone;
     spellType           = (SpellType)_SpellType;
 }