public BasicAttack(string _SpellID, string _SpellName, string _SpellIMG, float _SpellRecastTime, float _SpellAmount, float _SpellEffectLast, SpellType _spellType, SpellTarget _spellTarget, SpellTargetZone _spellTargetZone, SpellTargetProperty _spellTargetProperty) { SpellID = _SpellID; SpellName = _SpellName; SpellIMG = _SpellIMG; SpellRecastTime = _SpellRecastTime; SpellAmount = _SpellAmount; SpellEffectLast = _SpellEffectLast; spellType = _spellType; spellTarget = _spellTarget; spellTargetZone = _spellTargetZone; spellTargetProperty = _spellTargetProperty; }
public Spell(string _SpellID, string _SpellName, string _SpellIMG, float _SpellRecastTime, float _SpellAmount, float _SpellEffectLast, int _SpellTarget, int _SpellTargetProperty, int _SpellTargetZone, int _SpellType) { SpellID = _SpellID; SpellName = _SpellName; SpellIMG = _SpellIMG; SpellRecastTime = _SpellRecastTime; SpellAmount = _SpellAmount; SpellEffectLast = _SpellEffectLast; spellTarget = (SpellTarget)_SpellTarget; spellTargetProperty = (SpellTargetProperty)_SpellTargetProperty; spellTargetZone = (SpellTargetZone)_SpellTargetZone; spellType = (SpellType)_SpellType; }