Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     nekojarashi = obj.GetComponent <nekojarasi>();
     animator    = GetComponent <Animator>();
     serial      = GameObject.Find("SerialMain").GetComponent <SerialMain>();
     se_con      = camera_pos.GetComponent <SE_controller>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
  // Update is called once per frame
  void Update()
  {
      bool afb = b;

      setnum();
      setpoint();
      byte[] test = new byte[1];
      if (Input.GetKey(KeyCode.W))
      {
          byWrite(true);
          SerialMain.Write(test);
      }
      else if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
      {
          byWrite(false);
          SerialMain.Write(test);
      }
      if (b && !afb)
      {
          boolB = true;
      }
      else
      {
          boolB = false;
      }
      if (afb && !b)
      {
          rostB = true;
      }
      else
      {
          rostB = false;
      }
      //Debug.Log("onbool;"+boolB+"onrost;"+rostB);
  }
Ejemplo n.º 3
0
 public SerialDeviceItem()
 {
     SerialMain = new SerialMain();
     ConnectDisconnectHandle = new SerialConnectDisconnect();
     ReadWriteHandle         = new SerialReadWrite();
     ConfigDevice            = new SerialConfigureDevice();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 static public void byWrite(bool t_f)
 {
     byte[] test = new byte[1];
     if (t_f)
     {
         test[0] = (byte)'1';
         SerialMain.Write(test);
     }
     else
     {
         test[0] = (byte)'0';
         SerialMain.Write(test);
     }
 }