public void SelectQuest(int row, int num) { if (questGiver.questSelected[row] != null) { if (questGiver.questSelected[row].mastered) { questGiver.Change(row); SetQuestGiver(questGiver); } } else { questGiver.AddQuest(questGiver.quests[row][num], row); UIController.Instance.DesactivateMenu(1); } }