Ejemplo n.º 1
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 private object SetSpectrumThreshold(float value)
 {
     if (value < 0.0f)
     {
         value = 0.0f;
     }
     else if (value > 100.0f)
     {
         value = 100.0f;
     }
     value             = value / 100;
     SpectrumThreshold = value;
     PlayerPrefHelper.SetSpectrumThreshold(value);
     _spectrumThresholdData.text = ((int)(value * 100)).ToString();
     return(true);
 }