Métodos usados con frecuencia
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private void Awake() { GameObject LoadData = GameObject.Find("MainMenu"); _PlayGridHolder = GetComponent <PlayGridHolder>(); savePlayGrid = LoadData.GetComponent <MainMenuHendler>().PlayGrid; newPlayGrid = _PlayGridHolder.CreatNewPlaygrid(savePlayGrid._hight, savePlayGrid._width, savePlayGrid._cellsize, savePlayGrid.GetGridOrinie()); _gameManager = GetComponent <GameManager>(); Load(); Destroy(LoadData); }