Ejemplo n.º 1
0
 public void RegisterOnWeaponShot(ModDelegates.WeaponShot a)
 {
     server.modEventHandlers.onweaponshot.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void RegisterOnPlayerLeave(ModDelegates.PlayerLeave a)
 {
     server.modEventHandlers.onplayerleave.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void RegisterOnSpecialKey(ModDelegates.SpecialKey1 a)
 {
     server.modEventHandlers.onspecialkey.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void RegisterOnPlayerDisconnect(ModDelegates.PlayerDisconnect a)
 {
     server.modEventHandlers.onplayerdisconnect.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void RegisterOnPlayerJoin(ModDelegates.PlayerJoin a)
 {
     server.modEventHandlers.onplayerjoin.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void RegisterOnBlockBuild(ModDelegates.BlockBuild f)
 {
     server.modEventHandlers.onbuild.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void RegisterOnPlayerDeath(ModDelegates.PlayerDeath a)
 {
     server.modEventHandlers.onplayerdeath.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void RegisterOnDialogClick(ModDelegates.DialogClick a)
 {
     server.modEventHandlers.ondialogclick.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void RegisterOnLoadWorld(ModDelegates.LoadWorld a)
 {
     server.modEventHandlers.onloadworld.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void RegisterOnBlockUseWithTool(ModDelegates.BlockUseWithTool f)
 {
     server.modEventHandlers.onusewithtool.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void RegisterOnCommand(ModDelegates.Command f)
 {
     server.modEventHandlers.oncommand.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void RegisterOnBlockUse(ModDelegates.BlockUse f)
 {
     server.modEventHandlers.onuse.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void RegisterOnBlockUpdate(ModDelegates.BlockUpdate f)
 {
     server.modEventHandlers.blockticks.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void RegisterOnBlockDelete(ModDelegates.BlockDelete f)
 {
     server.modEventHandlers.ondelete.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public void RegisterPopulateChunk(ModDelegates.PopulateChunk f)
 {
     server.modEventHandlers.populatechunk.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public void RegisterOnPlayerChat(ModDelegates.PlayerChat a)
 {
     server.modEventHandlers.onplayerchat.Add(a);
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public void RegisterWorldGenerator(ModDelegates.WorldGenerator f)
 {
     server.modEventHandlers.getchunk.Add(f);
 }
Ejemplo n.º 18
0
 public void RegisterChangedActiveMaterialSlot(ModDelegates.ChangedActiveMaterialSlot a)
 {
     server.modEventHandlers.changedactivematerialslot.Add(a);
 }