Ejemplo n.º 1
0
 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.GetComponent <EnemyHealth>()) //Cunado sale un enemigo del trigger se elimina de la lista
     {
         lista.EliminaEnemig(collision.gameObject);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 //cuando un objeto enemigo sale, se elimina el mismo de la lista
 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.GetComponent <EnemyHealth>())
     {
         lista.EliminaEnemig(collision.gameObject);
     }
 }