Beispiel #1
0
 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.GetComponent <EnemyHealth>()) //Cunado sale un enemigo del trigger se elimina de la lista
     {
         lista.EliminaEnemig(collision.gameObject);
     }
 }
Beispiel #2
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 //cuando un objeto enemigo sale, se elimina el mismo de la lista
 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.GetComponent <EnemyHealth>())
     {
         lista.EliminaEnemig(collision.gameObject);
     }
 }