Ejemplo n.º 1
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        static void Main(string[] args)
        {
            // Objekte erzeugen oder instantieren
            // Klasse nennen und Objektname festlegen
            Klasse objekt = new Klasse();

            //objekt.ganzZahl = 22; // wäre nur möglich wenn ganzZahl public => unerwünscht!
            objekt.setze_ganzZahl_auf(22);
            objekt.setze_zeichenkette_auf("Hallo Welt aus einem Objekt!");
            objekt.zeigeAlles();

            ReadLine();
        }