Ejemplo n.º 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Objekte erzeugen oder instantieren
            // Klasse nennen und Objektname festlegen
            Klasse objekt = new Klasse();

            //objekt.ganzZahl = 22; // wäre nur möglich wenn ganzZahl public => unerwünscht!
            objekt.setze_ganzZahl_auf(22);
            objekt.setze_zeichenkette_auf("Hallo Welt aus einem Objekt!");
            objekt.zeigeAlles();

            ReadLine();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            // eine Klasse aber keine Instanz
            // OBjekt erzeugen oder Instanzieren
            // Klasse nennen und Objektname festlegen

            Klasse objekt = new Klasse();

            // wäre nur möglich, wenn public objekt.ganzZahl = 22; // unerwünscht
            objekt.setze_ganzZahl_auf(22);
            objekt.setze_zeichenKette_auf("das ist der string");
            objekt.zeigeAlles();
            ReadLine();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Objekt erzeugen oder Instanzieren
            // Klasse nennen und Objektname festlegen

            Klasse objekt = new Klasse();

            // wäre nur möglich, wenn public objekt.ganzZahl = 22;  //unerwünscht !!!!!
            objekt.setze_ganzZahl_auf(22);
            objekt.setze_zeichenKette_auf(" ist auch sehr schön ");

            objekt.zeigeAlles();

            ReadLine();
        }