static void Main(string[] args) { // Objekte erzeugen oder instantieren // Klasse nennen und Objektname festlegen Klasse objekt = new Klasse(); //objekt.ganzZahl = 22; // wäre nur möglich wenn ganzZahl public => unerwünscht! objekt.setze_ganzZahl_auf(22); objekt.setze_zeichenkette_auf("Hallo Welt aus einem Objekt!"); objekt.zeigeAlles(); ReadLine(); }