Ejemplo n.º 1
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    public void ObjectPoolInit()
    {
        bullet_FourWay_Pool = gameObject.AddComponent<ItemPool>();
        bullet_FourWay_Pool.CreateItemPool(bullet_FourWay_Prefab, fourWayNum);

        bullet_Parabola_Pool = gameObject.AddComponent<ItemPool>();
        bullet_Parabola_Pool.CreateItemPool(bullet_Parabola_Prefab, parabolaNum);
    }