public override void GetDefaultMeta(IAssetMeta meta)
 {
     meta.SetValue("generateMipMaps", true);
     meta.SetValue("compressionFormat", CompressionFormat.BC7);
     meta.SetValue("compressionQuality", CompressionQuality.Balanced);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void GetDefaultMeta(IAssetMeta meta)
 {
     meta.SetValue("shaderType", ShaderAsset.ShaderType.Frag);
 }