public override void GetDefaultMeta(IAssetMeta meta) { meta.SetValue("generateMipMaps", true); meta.SetValue("compressionFormat", CompressionFormat.BC7); meta.SetValue("compressionQuality", CompressionQuality.Balanced); }
public override void GetDefaultMeta(IAssetMeta meta) { meta.SetValue("shaderType", ShaderAsset.ShaderType.Frag); }