Ejemplo n.º 1
0
 public EaseAngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, float angleInicial, float angleFinal, int duracao, double power, int aguardar)
     : base(animatable, duracao, aguardar)
 {
     AngleInicial = angleInicial;
     AngleFinal   = angleFinal;
     Power        = power;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected AngleFloatAnimation(IAngleAnimatable animatable, int duracao, int aguardar)
     : base(animatable, duracao, aguardar)
 {
     Animatable = animatable;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public EaseAngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, float angleInicial, float angleFinal, int duracao, double power)
     : this(animatable, angleInicial, angleFinal, duracao, power, 0)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public AngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, float angleInicial, float angleFinal, int duracao, int aguardar)
     : base(animatable, duracao, aguardar)
 {
     AngleInicial = angleInicial;
     AngleFinal   = angleFinal;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public AngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, float angleInicial, float angleFinal, int duracao)
     : this(animatable, angleInicial, angleFinal, duracao, 0)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public AngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, float angleInicial, float angleFinal, TimeSpan duracao, TimeSpan aguardar)
     : this(animatable, angleInicial, angleFinal, (int)duracao.TotalMilliseconds, (int)aguardar.TotalMilliseconds)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public AngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, Vector2 origin, float angleInicial, float angleFinal, int duracao, int aguardar)
     : this(animatable, angleInicial, angleFinal, duracao, aguardar)
 {
     Animatable.Origin = origin;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public AngleAnimation(IAngleAnimatable animatable, Vector2 origin, float angleInicial, float angleFinal, int duracao)
     : this(animatable, origin, angleInicial, angleFinal, duracao, 0)
 {
 }