Ejemplo n.º 1
0
    public bool StartSearch(Vector2 startPos, Vector2 goalPos)
    {
        Reset();

        startNode = groundNodeList[(int)startPos.x, (int)startPos.y];
        goalNode  = groundNodeList[(int)goalPos.x, (int)goalPos.y];

        goalNode.SetMinimumCost(0);


        List <GroundNode> list = new List <GroundNode>();

        list.Add(goalNode);
        while (list.Count > 0)
        {
            GroundNode tartgetNode = list[0];
            foreach (GroundNode neighbor in tartgetNode.neighbors)
            {
                if (!neighbor.ground || (neighbor.ground && neighbor.ground.GetComponent <Ground>().life <= 0))
                {
                    continue;                                                                                                          //GroundのゲームオブジェクトがDestroyされている、またはlife0以下(まだDestroyはされていない)の場合はスキップする
                }
                if (neighbor.minimumCost == -1 ||
                    tartgetNode.minimumCost + 1 < neighbor.minimumCost)
                {
                    neighbor.SetMinimumCost(tartgetNode.minimumCost + 1, tartgetNode);
                    list.Add(neighbor);
                }
            }
            list.RemoveAt(0);

            //最初にstartNodeに到達した経路が最短なので、今ループでstartNodeのminimumCostが確定したらループを抜ける
            if (startNode.minimumCost != -1)
            {
                break;
            }
        }

        //execute seach
        //Search (goalNode);

        //startNodeのminimumCostが-1なら到達できていないのでfalseを返す。それ以外はtrueを返す。
        return(startNode.minimumCost != -1);

        /*
         * //return result
         * List<GroundNode> list = new List<GroundNode> ();
         *
         * if (startNode.minimumCost != -1) {
         *      GroundNode currentNode = startNode;
         *      list.Add (currentNode);
         *      while(currentNode.nextNode is GroundNode) {
         *              list.Add (currentNode.nextNode);
         *              currentNode = currentNode.nextNode;
         *      }
         * }
         *
         * return list;
         */
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void Search(GroundNode tartgetNode)
    {
        //targetNodeのneighborsを探索
        //Debug.Log ("Search!");
        List <GroundNode> neighbors = tartgetNode.neighbors;

        for (int i = 0; i < neighbors.Count; i++)
        {
            GroundNode neighbor = neighbors[i];
            if (!neighbor.ground)
            {
                continue;                             //GroundのゲームオブジェクトがDestroyされている場合はスキップする
            }
            if (neighbor.minimumCost == -1 ||
                tartgetNode.minimumCost + 1 < neighbor.minimumCost)
            {
                neighbor.SetMinimumCost(tartgetNode.minimumCost + 1, tartgetNode);
                Search(neighbor);
            }
        }
    }