Ejemplo n.º 1
0
 public void IncreaseDeadBossessCount()
 {
     bossesKilled++;
     if (AreAllBossessKilled())
     {
         GameScenes.TriggerScene(GameScenes.E_SCENE.END);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     GameScenes.TriggerScene(GameScenes.E_SCENE.START);
 }