La propiedad GameObjectProcessSpellCastEventArgs.IsAutoAttack en C# se utiliza para determinar si el hechizo lanzado por un objeto en el juego es un ataque automático. Un ataque automático se refiere a un ataque básico que se realiza automáticamente por el personaje sin necesidad de que el jugador lo active manualmente. Esta propiedad devuelve un valor booleano, "true" si el hechizo es un ataque automático y "false" si no lo es.
C# (CSharp) GameObjectProcessSpellCastEventArgs.IsAutoAttack - 23 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de GameObjectProcessSpellCastEventArgs.IsAutoAttack extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.