GameManager es una clase en C# que se utiliza para administrar y controlar el flujo de un juego. Esta clase maneja tareas como la inicialización del juego, la gestión de niveles, la detección de colisiones, el control de la entrada del jugador y la actualización de los elementos del juego. El GameManager también puede llevar un registro de la puntuación, los logros desbloqueados y las estadísticas del jugador. En resumen, esta clase es esencial para el funcionamiento y la gestión de un juego en C#.
C# (CSharp) GameManager - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de GameManager de paquete MultiplayerFPS-Tutorial extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.