Ejemplo n.º 1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (odenObj == null)
     {
         odenObj = (GameObject)Instantiate(oden, new Vector3(Random.Range(-140, 141), Random.Range(-2, 3) * 120, 0), Quaternion.identity);
         doorManager.DoorColorChange();
     }
 }