Ejemplo n.º 1
0
 public void Setting(BossPig boss, Transform[] waypoints, Transform center)
 {
     _isSet       = true;
     _boss        = boss;
     _wayPoints   = waypoints;
     _centerPivot = center;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public BossPig_DeadState(BossPig boss) : base(boss)
 {
     _boss = boss;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public BossPig_HitState(BossPig boss, float delay) : base(boss, 0, delay, null)
 {
     _boss = boss;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public BossPig_Attack1State(BossPig boss) : base(boss, null)
 {
     _boss = boss;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public BossPig_MoveState(BossPig boss) : base(boss, null)
 {
     _boss = boss;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public BossPig_InitState(BossPig boss) : base(boss)
 {
     _boss = boss;
 }