Ejemplo n.º 1
0
 void OnApplicationQuit()
 {
     Autoya.AssetBundle_DeleteAllStorageCache();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Caching.ClearCacheがアプリ使用中だとファイルロックされて
 /// 動かない事が多い(Unity2017.2f3+UnityEditor Windows)ので、OnDestroyでキャッシュクリアを呼ぶ
 /// </summary>
 void OnDestroy()
 {
     Autoya.AssetBundle_DeleteAllStorageCache();
 }