Ejemplo n.º 1
0
        public void TestNotInCheckWhenAdjacent()
        {
            Piece[][] board = new Piece[8][]
            {
                new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { pw, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, qw, o },
                new[] { o, o, o, o, o, o, kb, kw }
            };
            AtomicChessGame game = new AtomicChessGame(board, Player.Black);

            Assert.False(game.IsInCheck(Player.Black));
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void TestNotInCheckWhenAdjacent()
 {
     Piece[][] board = new Piece[8][]
     {
         new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { pw, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, o, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, qw, o },
         new[] { o, o, o, o, o, o, kb, kw }
     };
     AtomicChessGame game = new AtomicChessGame(board, Player.Black);
     Assert.False(game.IsInCheck(Player.Black));
 }