UnityEngine.WWW.Dispose ist eine Methode in C#, die verwendet wird, um Ressourcen freizugeben, die von der WWW-Klasse in Unity verwendet werden. Wenn diese Methode aufgerufen wird, wird der zugewiesene Speicherplatz freigegeben und die Verbindung zur URL wird geschlossen. Dies ist besonders wichtig, um Speicherplatzlecks zu vermeiden und den Systemspeicher effizient zu nutzen. Die Dispose-Methode wird normalerweise am Ende der Nutzung der WWW-Klasse aufgerufen, um sicherzustellen, dass alle Ressourcen ordnungsgemäß freigegeben werden.
C# (CSharp) UnityEngine WWW.Dispose - 36 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.WWW.Dispose, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.