UnityEngine.AnimationClip.AddEvent ist eine Methode in C#, die es ermöglicht, Ereignisse zu einem AnimationClip in der Unity-Engine hinzuzufügen. Diese Methode wird verwendet, um benutzerdefinierte Ereignisse während der Animation abzufeuern. Mit AddEvent können Entwickler beispielsweise Soundeffekte, Partikel oder andere Animationen synchron mit der Hauptanimation abspielen. Dieses Feature ermöglicht eine einfachere und flexiblere Animationserstellung und kann verwendet werden, um immersive und interaktive Erlebnisse in Unity-Spielen und Anwendungen zu schaffen.
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