Beispiel #1
0
        public override string BenenneEigenschaft()
        {
            var random = new Random();
            var props  = Stapel.GetNumericalProperties();

            return(props[random.Next(0, props.Length)]);
        }
Beispiel #2
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        public override string BenenneEigenschaft()
        {
            var props = Stapel.GetNumericalProperties();

            return(props[Utility.ConsoleSelect($"Eigenschaft (Spieler{GetID()})", props)]);
        }